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和PK相比,大多数神武3的玩家更关心的是做日常(别问我为什么会知道,如果你试过连续一个月天天花好几个小时做日常的话,你也会领悟到的)。
所以问题就来了,如果你五开的话,你会选择怎样的阵容和加点做日常呢?
有小伙伴说五飞机,也有人说五群法,但都没有什么总结性的发言,不能让人信服,不像以下这位玩家,五耐天策日常原来这么舒服。
这名玩家说他130天策,装备什么的虽然没满段,但是还凑合,2650攻,1550防切换属性之后2150攻,2650防。
稍微说一下优点:
1、1耐=2力的攻击,所以5耐面板比5力的高很多,其次,天策很吃血线,5耐,使其单位血的性价比达到最高。
2、大部分输出都是物理比法系爆炸,所以日常高防能很好防大量的输出。
3、加攻击力的手段很多,加防御像5耐这样反向极致爆炸的很少,辅助都比不过防御能力。
4、输出不够,紫电1百分比伤害来凑。
这里我提下,因为不是5力,速度和灵力会较之减少,推荐火水吸收,高速前三单位雷火吸收,阵用蛇阵弥补,抗封抗法提速,完美阵型。
当然也是有缺点的,力量少了,攻击力就会不足,差不多伤害少5力的33%,也就是1.5倍的5耐是5力的输出,打高防单位面板伤害差距更是可以达到2倍。
斩杀能力变弱,5力能36 3刀带走人物NPC,5耐3刀可能清不掉低防宝宝。
这是我下120副本的图,简单难度,可以看到5力的天策血线难拉,而5耐的一直及格血线,拼命横扫,一回合伤害也就吃个800点,1个推就回来了,更别提人物神技,自带小吸血的金戈铁马,吸血状态持续5回合,保持血线的健康,让你轻松成为永动机,一鼓作气只扣最后1刀的血。
而且消耗是当前气血5%,就是说你基本什么时候都能用,残血用出来就已经有平砍的伤害了,触发紫电1小赚,打死单位触发高追效果,平A+吸血,伤害200%+吸血20%+4回合持续吸血buff,已经超一般技能的模板了,更别提如果接着杀死还触发攻击卦象再来一刀。
血多模式,横扫3连,一鼓作气4连。
血半模式,第三回合铁马,下4回合开启2发横扫,化身吸血小狂魔。
血少模式,铁马勾一命,嗜血来2刀,刀光运筹补伤害,135飞升后还有个舍我其谁,破防一刀。
实战图我懒得补了,我就简单说下数据
3星SX主,嗜血连击,打800防宝宝2刀2600+2600,打我人530+530
3星SX小绿兵鹰击,打我5耐人物200血,打我5力1500防人物1100血
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