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最近,有玩家讨论,其实盟主花大价钱弄出来的内丹神究竟是不是名副其实?
要知道,一般这种帖子如果没有相关数据的支撑,简直就没有什么实质的意义,还别说,这真的有。
据吧友 尊渊-对比分析,以一只老虎和内丹神作比较,都是24兽魂果吃满这个没得比,鼎也是一样,雪精灵减去附魔1480,双面板老虎大概血量一样,工具1384+92=1476。
老虎项圈和内丹神好像都是一样的50+,基本可以忽略,盔甲也是60+的,符石的话老虎是60,雪精灵40,总的来说,雪精灵比老虎高20+的攻击。
然而,这个雪精灵可是要整整的80神兽灵,还有那昂贵的内丹,这最后的结果就是加20攻击吗?
这不得不让人想起了某些言论,穷的才讨论性价比,如果是舍得的玩家,还真的会因为增加一点点属性而去花费超出正常水平的资源,虽然大部分人都会觉得:好亏...感觉回合制游戏都很懂利用这些稳定获得的花费远远大于不确定性大,但可能运气好获得惊喜的套路。
没错,你洗一个美美的老虎属性作用什么的跟一条龙差不多,但是拍龙多少?这根本就没得比的,但依然会有很多玩家拍,无他,豪之外,还可以省去了很多时间和精力,这一点有时候真的无可替代,肝未必得,豪一定得,要你是豪,你会怎么选择?
这种宠物和永生宠的差距随着等级升高差距会越来越少,偷偷问一句,是不是其他游戏也是这样的?
不知道大家是怎么看待这种绝对获得和看脸获得的,个人是偏好于后者的,因为意想不到的惊喜真的会很惊喜。
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