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约德尔人核心游戏思路可行性

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 楼主| 发表于 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  约德尔人的单卡基本都很强,百分之60的闪避+绿叉可以保证输出核心的生存能力。

  约德尔人+双龙+三法--》+变形(乌鸦 9人口)

  小炮(一费)+璐璐(二费)+小法(三费)+凯南(三费)+波比(三费)+纳尔(四费)+龙女(三费)+龙王(四费) 基本都是中高费卡 二星战斗力都不错,三星基本锁定胜局

  思路是这样,根据当局所出装备确认输出核心。

  优先肉装: 反甲+狂徒+九头蛇 / 如果对手刺客厉害就上绿叉 30血以下 无二星龙女+龙王 可将装备给纳尔。

  如果没肉装就打凯南/龙王核心:放在对手脸上的位置,装备: 绿叉/龙爪+大天使+帽子

  拿装备优先顺序 铲铲(自然之力)>板甲>腰带>反曲弓>大棒>女神泪

  前期打工卡,有就拿,没有就刷,小炮+男枪+盖伦+诺手+狼人+豹女+蜘蛛 这些打工直接拿(只到二星), 装备给到诺手/盖伦。 攒钱的同时速度六级,六级后,打工仔陆续下场,二星三费陆续出场,

  有二星可替换羁绊(二星骑士波比替换场上打工仔(盖伦/诺手)(狼人蜘蛛豹女/替换一星纳尔)) --》所有约德尔人上场(8人口(约德尔人+双龙+三法))

  有什么有问题或可优化的地方望指正。

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发表于 14:49 | 显示全部楼层
  感觉现在环境对约德尔人还可以

  1.盾法没了 玩法师的也少了 基本也没人留魔抗合成龙牙

  2.法师么了 双龙玩的也少了

  3.物理的就多了 约德尔人的闪避发挥的空间就更大了

  4.约德尔人没人抢 都在拿枪手 刺客 拉面

  5.环境里会留魔抗合龙牙的少了 小法偷鸡就容易了

  但是就是前期容易暴毙
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