上周乌鸡国在部分服务器进行了测试,对于新乌鸡国玩家说法不一。本周新乌鸡国全服放出,副本重置后,笔者为大家带来新版乌鸡国的评测,但是可以提前把结论告诉大家,迭代后的乌鸡国奖励没变,但是效率提升了,有图有真相。 按照正常情况来说,一般都是五个号都进行输出的,但是笔者的队伍由于有160级的无底洞,为了避免有人说,拉了队伍等级,所以这里无底洞是全程防御的状态,以此来抵消平均等级的问题。 这个是队伍的配置图,图中的地府是力地府,其他门派皆是正常状态,不会有血神木林这种特殊加点的。
新版乌鸡国副本评测
为了谨慎起见,我在副本前清空了身上的现金,然后任务面板也帖出来,这个面板是没有打伤害符、力量符、命中符的,腰带打了50点伤害结果。 不知道大家的号是什么水平,但是我觉得这个面板应该很容易达到吧,说成平民玩家感觉不为过。
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第一环是杀树,这里详细讲解下。 Alt+A后会有三个选项,代表的意思是直接杀、可拉二到三组一起杀、取消战斗,如果是选择第一个选项,那么就和之前没有迭代一样,场上出现六个怪。 如果是选择第二项,则会出现30秒倒数时间,在倒数的时间内最多可以三组怪一起杀,如果30秒内没有拉到三组怪,那么拉到多少组就杀多少组,每组5个怪,很好理解吧。
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再说下怪物的抗性问题,怪物的抗性迭代后大幅度下降,按照我的面板,没有暴击都出现7000、8000的效果,我们队伍中的力地府甚至能爆出2W以上的数据,感觉就像带了一个自我陶醉的特效,伤害看着非常舒服。 而杀怪效率笔者觉得也是有提升的,在一个号防御的情况下,等于四个人杀,就15个怪而言,一般需要两到三回合,对比之前的6个怪,这里是提升效率的。
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然后奖励也是一次拿到三个怪的奖励,反正尝试过拉怪后,笔者就再没直接点一个怪,除非真的是相隔太远,来不及嘲讽。
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第二环找仙人环节,恢复到之前的状态,野鬼会隐身逃跑。
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第三环杀荆棘丛,正如之前测试的一样,怪物的特性更明显。 但是需要说明的是,像笔者的队伍也是一回合清怪,甚至不需要所有人都出手。
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图中1W加的数据是没有暴击的输出,很遗憾杀了那么多怪都没出现暴击。 反正就一回合的事,没传言中那么难。
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第四环杀三只妖怪环节,这里不用像迭代前一样,杀怪之前先要找好,现在只需要在12回合之内解决这一环便可。
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和迭代之前的妖怪相比,感觉迭代后的抗性有所调整,然后主怪会蓄力,但是笔者的队伍一般都是两到三回合就解决了战斗,主怪的蓄力是什么效果,笔者还没见过。
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小怪会啃金疮药,疗效不等,目前发现有800多的,有999的,上千的效果还没见过。
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第五环,战胜鬼祟小怪,和第一环一样,会出现三个选项。
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这一环笔者也是三个怪嘲讽到一起杀,似乎尝到了甜头,有点无法自拔。 这一环怪物的躲避会大幅度提升,特别是残血变成红色的兔子怪,我们的力地府好几次都是MISS,后面必中武器应该会有所涨价,特别是大唐这种想挂平A溅射的套路。 不过笔者的队伍都是五只须弥推,这一环随便秒下也就过了,如果没有须弥,建议还是用必中的技能吧。
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最后一环,杀真假国王。
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收集完玲珑后,可以点击观音,会进入辨认真假国王的界面,然后上交完15个玲珑,界面右边就会出现任务提示,他会提示真假国王的特征。
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笔者为了追求最大收益,先杀真国王,杀完后会提示你打错人了!
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再说下这环的难度,之前是有狐狸精连到你怀疑人生,以及蛤蟆怪冷不防给你一个善恶有报,现在怪物会自己加个金刚,但是打你只有几点血,完全可以无视。
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之前想杀两个国王还要看运气,现在可以直接选杀哪个,对于爱刷经验的小伙伴来说,算是一个不错的设置。
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整场副本下来,大概耗时45分钟这样子,而且只有4个人打,如果是五个人正常出手的情况下,应该可以缩短到40分钟或者35分钟,相对于改版前的乌鸡国,效率大概提升了10分钟左右。 这个是整场副本的金钱收益,接近35W,物品方面给了个金柳露。 总体来说,这次的乌鸡国改版还是很不错的,效率有所提升,而且一些繁琐的环节也有所优化,点个赞!
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