上周乌鸡国在部分服务器进行了测试,对于新乌鸡国玩家说法不一。本周新乌鸡国全服放出,副本重置后,笔者为大家带来新版乌鸡国的评测,但是可以提前把结论告诉大家,迭代后的乌鸡国奖励没变,但是效率提升了,有图有真相。
按照正常情况来说,一般都是五个号都进行输出的,但是笔者的队伍由于有160级的无底洞,为了避免有人说,拉了队伍等级,所以这里无底洞是全程防御的状态,以此来抵消平均等级的问题。
这个是队伍的配置图,图中的地府是力地府,其他门派皆是正常状态,不会有血神木林这种特殊加点的。
新版乌鸡国副本评测
为了谨慎起见,我在副本前清空了身上的现金,然后任务面板也帖出来,这个面板是没有打伤害符、力量符、命中符的,腰带打了50点伤害结果。
不知道大家的号是什么水平,但是我觉得这个面板应该很容易达到吧,说成平民玩家感觉不为过。
新版乌鸡国副本评测
第一环是杀树,这里详细讲解下。
Alt+A后会有三个选项,代表的意思是直接杀、可拉二到三组一起杀、取消战斗,如果是选择第一个选项,那么就和之前没有迭代一样,场上出现六个怪。
如果是选择第二项,则会出现30秒倒数时间,在倒数的时间内最多可以三组怪一起杀,如果30秒内没有拉到三组怪,那么拉到多少组就杀多少组,每组5个怪,很好理解吧。
新版乌鸡国副本评测
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再说下怪物的抗性问题,怪物的抗性迭代后大幅度下降,按照我的面板,没有暴击都出现7000、8000的效果,我们队伍中的力地府甚至能爆出2W以上的数据,感觉就像带了一个自我陶醉的特效,伤害看着非常舒服。
而杀怪效率笔者觉得也是有提升的,在一个号防御的情况下,等于四个人杀,就15个怪而言,一般需要两到三回合,对比之前的6个怪,这里是提升效率的。
新版乌鸡国副本评测
然后奖励也是一次拿到三个怪的奖励,反正尝试过拉怪后,笔者就再没直接点一个怪,除非真的是相隔太远,来不及嘲讽。
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