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昏 睡 强 效 催 眠 哪 有 出 售【球 求341x989x7164】 回归正题,为什么选择沧波龙。不是没实力,也不是没资金。而是因为霹雳打那血队伍更不稳定。伤害有了但是抗和血量一系列问题需要考虑
霹雳伤害足够了,但是危险系数太大了。容易被控,融合不好融合。
我们才选择了用沧波配合乱神男人。为什么这么选择这么搭配
被动乱神+沧波降低法术命中38左右,人物自身等级定力180点左右=10点法术躲闪左右。法术躲闪接近50
后期还会考虑用女龙修正法术躲闪6.8 人物属性+200点定力左右 法术躲闪法门 法术躲闪可以接近70左右
只要中了双BUFF。法术命中会低到可怕,和被控其实没什么区别。
有人会说有金刚,沧波秒不出伤害。其实不要这么想沧波BUFF持续4回合。你持续输出就不用考虑这个问题
也不是5个单位全部叫金刚。只要你的队伍能做到秒的死对方,起到压制作用。死亡单位的孩子是不会叫金刚的
还有人会说,没有男鬼回血,没有鬼族无敌大招。如果你碰见女人+女鬼队伍,你就不会再想用霄汉鬼。除了能开个罩子。其他回合基本上报废了
用沧波龙的好处在于。能降低女人法术命中破解女人持续毒伤。关键点不在女人,如果对方大意了,男鬼中上了双BUFF很有可能翻车。
男鬼回血5个单位突然就命中了1-2个单位,就有可能翻车。因为沧波龙+火力炮。60W血的单位绝对站不住
还有人会说双鬼怎么打,其实你们只要做到伤害足够,就不用担心。因为沧波+火力炮,伤害绝对超过80W
还有人说霹雳伤害会不会沧波高。其实霹雳也就任务好用,打架大家都是一炮秒死人,对方就50W血。你秒1E伤害又有什么用?
我给大家分享一下我们目前的伤害图和装备属性。有兴趣的朋友可以考虑一下。犹豫装备不太成熟。
抗性还可以提升。攻击力大致还可以提升5000左右。强力克还可以提升50点左右。后期成熟了。
我会去再挑战转鬼,一炮秒死转鬼。如果是克火的沧波,能再多100点克,一炮怼死转鬼应该问题不打
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