没忍住从化生寺又转回了神木林,当初是因为买了几件法伤结果的灵饰,化生寺秒7比较有优势就转了,然而效果差强人意。咱本来觉着法系都差不多,玩下来感觉还是有不少区别的,咱一般不喜欢打符,没有具体说的话都是无符 化生寺: 1.伤害: 伤害系数实在是低,打稍微抗性高一点的怪不过千是很正常的。 2.任务: 一方面一般法系开天阵很吃速度,咱只有400速+ 必须要打符+兔子卡速度才能比须弥快。当然也可以开鸟或者雷,不过输出又更低了。 另一方面虽然说秒7总伤高是优势,但是并不是必中的,所以输出往往会大打折扣。再就是如果速度不够快,往往不能秒7,总输出就更辣。
3.装备: 化生寺理论上要5件孔桩。双隔山打牛双福泽天下,以及一件小乘佛法。每次被怪摸一下就是几千两银子下去了。 4.活力: 化生寺符实在是太难卖了,也就活动会有人打速度符,平时基本卖不掉。 5.其它: 平时可以加血,要说多吧也不多,一个月能省个十万药钱?而且只能加人。另外还一个问题:魔化生没有加血灵饰内丹加的血太少了,战斗时如果想秒就别想着加血了。 6.内丹: 魔化生没有传统法系的内丹,1丹性价比很高,然而高级法师不只有1丹。 7.法宝: 化生寺没有法宝,当然有咱一般也不带的,日常消耗不起。 方寸山:这个职业几年前玩的了,具体数据和现在可能有点不同。 1.伤害: 单体2k+看起来还是挺不错的,然而和别人秒7一比总伤害就低了
2.任务: 魔方寸伤害太高,经常会出现溢出的现象,不过对速度需求没那么高,但是最好还是要高速,能有效避免输出溢出的现象。单秒没有符石加成,反而不如落雷符。 3.装备: 同样理论上需要5件4孔,很费符石。 4.活力: 飞行符算是最好卖的了,收益也高平时不用担心活力用不掉。当初从方寸转神木感觉亏了一个亿。 5.其他: 不怕死。看情况不对直接兵解 6.内丹: 方寸山主要内丹是第一丹雷动,下面的几个都不好用,不灭因为咱不带法宝,批抗难度任务咱是不知道,简单任务等谁会起分身呢。 7.法宝: 毫毛集保命和输出一体性价比很高,但是灵气耗不起,也比不上传统法系的法宝镇海之类的。复活加法伤也不实用 神木林: 1.伤害: 群秒基本上1k8左右,当然不同属性不同怪是有区别的,不过至少看着舒服4位数。
2.任务: 秒5一般来说是能打满的,速度可以略慢一点不用担心溢出。而且单秒输出也不错3~4k。不过像上文所说咱堆了法伤结果而不是法伤、法爆。有点浪费了神木林的法爆。 3.装备: 理论上只需要3件4孔,可以省钱,也可以带低级动物套。 4.活力: 神木符比速度符稍微好卖点儿,不过现在咱们鬼区也不景气了。 5.其他: 神木林门派技能加蓝,可以挂很久,不过法连性价比很低。顺便一提需要买古神天书的法术动画,施法速度比其他门派都快。 6.内丹: 神木林内丹都很实用,没什么好说的,传统法系。 7.法宝: 难度咱是不知道,日常没有人会带月影的,也不会有人内丹点月影,拉中之拉 总地来说输出方面 神木林≈化生寺>方寸山。化生寺在怪少或者miss的时候让人不忍直视 从装备上来看,化生寺和方寸山可以带4孔加不少输出,但是神木林也能带低级动物套,虽然加的不多,但是省钱实用。 如果带法宝的话,方寸山输出其实也不低,毕竟另外俩门派的法宝等于没有 |