黑鸦之境个人见解 黑鸦之境副本是类似洞察的四人组队副本,主要是产出堕落产物。以及对武,戒子,左槽和下装进行属性调整的材料产出。 在路径选择上在击杀怪物柯林捷后开启难度路劲选择,分为紫色黑暗骑士路线的上路,蓝色路线的中路,橙色救援npc的下路。每通关一次暗黑骑士路线副本通关奖励可增加一阶段。所以整个副本有分为4各阶段的作战流程。玩家可以根据自己的作战能力去选择,不同阶段打作战流程是如何选择路线的呢。 默认作战一阶段,二阶段奖励,仅通关最后一个黑暗骑士。利用前面的救援曾伤BUFF快速击杀后撤退重置CD挑战最终领主。三阶段奖励,通关后两个黑暗骑士,四阶段奖励挑战所有黑暗骑士,可以有几率获得副本最高奖励专属光环,了解了作战流程,我们再说一下副本作战中比较特别的和重要的领主机制玩法,可以避免作战失败。荆棘乐园领主毁灭之贝利亚斯出现光圈机制,玩家要在领主眼睛闪蓝光的瞬间打破招,直到最大时解除机制。千万不要在她眼睛闪红光时打。绝望摇篮领主中泰玛特中比较有趣的时引线破茧的机制玩法,领主召唤4个茧后,玩家需要将红色线引导穿过所有茧让领主冲撞从而清除所有茧破解机制,非常考验玩家的配合作战能力。远古墓地领主迪摩尔的机制非常的多,其中滑动机制应该是最有趣的,领主将玩家强制移动到右边地图,这个时候必须冷静观察,哪一条箭头路线可以正确的位移到最左边并且没有红色的地板路径。此外还有非常具有交互玩法水晶破除机制,玩家需要找到可以位移到被水晶困住的队友身边,轮流解救队友后完美破除机制。相对于这些副领主,最终boss的机制大家可能有点眼熟。类似于鸟背里的走圈机制。 总的来说黑暗之境的可玩性还是很高的,并且不管对我们摸金还是伤害提升都有一定好处。
|