地下城与勇士这几年公认开始走下坡的1个分水岭更新,那就是赫赫有名的“双倍漩涡”,劝退了太多的纯C与低氪玩家,门槛的飞升影响至今,例如黑鸦2阶段没有1.7万名望都不好意思自称主C,然而下面却有1个更好玩的“试探”,冥灵之塔奖励再度变更,开创血量加倍之外的“材料加倍”,非酋玩家有点欲哭无泪,想要毕业有这么难? 体验服“二次改动”,神话罐子超级加倍! 在DNF听说过“兑换材料减少”,但何时看到过“兑换材料增加”?冥灵之塔让勇士们开开眼,体验服4.17再次维护,兑换几率极低的神话罐子,所需要的金色硬币加倍了。 限定神话罐1.0数量,仅需2250个硬币!二次改动后,秒变5850个硬币,漩涡只是加倍,而这个神话罐的加成是2.6倍!原来1.5周就能换,如今需要4周左右。 但硬币材料加倍暂时不慌,要是4.22公告标准开神话几率也翻倍到4%,那也能真香一下。另外“减负设定”也是反复横跳,才吃回去1天,体验服又吐了出来,不过减负程度比较小,爆肝几个小时,就奖励22个花瓣or1个恐怖之瞳,角色多的小伙伴估计不愿意了,大约2周换1个恐怖之瞳,奥兹玛之前顶多熬出1个毕业C,不是太划算。 罐子加倍后,爬塔难度还更高了! 原来体验服“冥灵塔”的1.0入场条件,只是为了测试!二次改动后,每个号1周只能进1次,打到几层就是几层!不存在99层失败重进进去打,要是在10多层不小心被秒的话,哦吼!这周的机会基本浪费了。 但每个账号6个角色的机会没有改,两个方式可拿到1500个硬币,其一是“豪华主C”1次打到100层,暂无体验服100层奖励的截图,但一命通关应该就满了,如果不满也相差极少。其二是6个角色平均30多层,每天花20分钟就行了。 史派克又出山了?“战令活动”还有希望! 体验服五一活动的试探模式,仿佛回到了卢克~漩涡那段时间,毕竟“冒险宝石”都拿出来了,比当年的红玉髓还差,而加倍的模式更是“爷青回”,难道咱们熟悉的史派克又要回归?当然这是泛指DNF又要进入“副本难+蚊子腿奖励”时代。 另外体验服这两天反复横跳,五一最终版本竟然还没确定!这算是1个好消息。难道暗示被阉割的“第六季战令”还有希望回归。但小编觉得不是涨价,而是周期短不好设计奖励,因为4.22更新的话,到13周年庆也就2个月不到,要知道第五季战令可是91天啊。 【总结】:这次体验服的二次改动似乎是1个信号!装备减负的速度慢了下来,这对于神话+SS的保值挺不错,要是DNF一直延续这样的装备寿命。对于T0开荒队伍算是优势吧,就不会出现才创建的小号,1~2个月就赶上大号。
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