作者:游戏日报 说起DNF“34C”的由来,还得追溯到安徒恩年代。 因为部分职业有减防或减抗能力,一跃成了团本的万金油,策划为限制辅助职业强度,才有了25C这个设定。后来,在上任DNF策划改革下,25C变成了34C,而有34开关的钢铁侠、皇冠侠也因此而来。这类玩家打团十分讨人厌,但最近说到实装全职业34开关后,竟然有超5成玩家同意了。 原本34C职业并没有受到不公平对待,自从上任策划开启三觉版本后,34C平均伤害就是要比纯C低。甚至对于个别职业来说,整体数据竟比纯C低20%以上,而幻神天生却有着高到离谱的输出。好在34C有先天的进团优势,于是一部分34C玩家也就忍气吞声,,继续坚持着玩了下去。 34纯C纠纷的万恶之源 但巨龙装备出现之后,事情又变样了。穿着巨龙的34C在双纯C队里,甚至比正常打造的34C更受欢迎。甚至因为纯C太多,逼得正常打造的34C不得不去做巨龙,其目的仅是为了保证自己能进团。由此引发了不少玩家的疑问:34C真是DNF最失败的系统?因为有34C开关就低人一头,甚至因为巨龙连进团优势也没了。 于是,一些玩家想了个解决办法:能否全职业普及34C开关,让装备不够好的自觉切34C,装备足够好的就切纯C。这样一来,就解决了34C与纯C之间不公平的问题,又改善了游戏环境。按照论坛的投票来看,目前有超过5成的玩家同意,要求给自己的职业加上34C开关,似乎这是一个大趋势? 但其实,拥有开关并不是万能解决法,比如拥有开关的剑魂,就因开关闹出了“钢铁侠”纠纷。如果全职业普及34开关,每个队伍最佳配置是双34C加一个纯C,那么谁应该是34C,谁又应该是纯C?到时候,或许依旧会发生为DPS切纯C的行为出现,甚至会加剧玩家之间的不信任感。 按照国服目前环境来看,34C开关不是一个好的解决方法。在游戏日报大木看来,最好的解决方法有两种:要全职业都是34C,只要组队自动适应加成,要么就删除34C被动,将输出职业一视同仁。这样一来,才能够从根本上解决34和纯C的矛盾,也只有这样,才能尽可能保证每个玩家的利益。 不知各位如何看待当前的34C机制,大家认为这个机制是否有存在的必要?
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