作者 莽夫玩游戏 计算器更新了国庆版本的各职业数据,在国服不做额外调整的情况下,基本上也就是未来的职业定位了,那这里咱们就来做个简单的职业计算,看看各职业究竟能打多少伤害,有没有符合你心目中的形象? 国庆版热门职业计算 由于职业实在太多了,所以这里仅挑选了几个人们职业仅供参考:前后幻神刃影和剑帝,新幻神念帝和红眼,以及争议较大的修罗和剑魂! 装备模板设定为,全身红10,双至尊完美附魔,武器强化13/锻造8,3%技攻辟邪玉,20秒打桩5药,由于只是理论计算,所以和实战难免有误差,兄弟们做个参考就好了。 先看本次改动后提升最大的两个职业【念帝和红眼】: 20秒打桩模板下,穿戴泰玛特5件套的红眼哥打出了36亿高额伤害,果然不愧是王权永恒!(这里提一下,大部分职业都在30亿徘徊,超过30亿就算是比较一线的职业了) 念帝打桩分为了两种模板,“歧路大恍惚”加持下的续航状态,理论伤害为32亿,还算不错,“大幽魂次元”加持下的爆发状态,理论伤害达到了37亿!怎么形容呢,以一个34C身份,打出了超越纯C的伤害,基本已经可以预定新幻神之位了! 然后再看没有得到改动的两个老牌幻神【剑帝和刃影】: 剑帝姐由于“0提升”,相当于让了其他职业接近20%伤害提升,只在技攻宝珠上稍微得到了一点加成,20秒伤害仅有30亿。 刃影则有所不同,虽然没有得到加强,但出道即巅峰,即便没有任何改动,20秒理论伤害依旧达到了39亿!这是全职业中,唯一个摸到40亿门槛的职业,一姐终究还是一姐! 再则就是两个受争议最大的职业了【修罗和剑魂】: 修罗哥20秒打出了32亿伤害,虽然比不上红眼、刃影这样的一线职业,但竟然在数据上超越了老牌幻神剑帝,不愧是受到国服特色加强的职业,看来哭弱还是有道理的。 剑魂哥20秒理论伤害为30亿,不算太高,但也很显然,并没有大家想象中的那么低,主要得益于更换了2颗技攻宝珠,让剑魂得到了变相加强,从一个下水道职业,变成如今和剑帝持平的二线职业,不能说没有提升,只能说提升不大! 以上,只是20秒的理论伤害,当然和实战中的体验仍有区别,比如你可以吃CD药、换上歧路套、带上属强辟邪玉等等,这些都是会影响伤害的,但大致的职业定位,应该也就八九不离十了。 以上6位职业,可以大致分为三种定位:【幻神级别】刃影和念帝,刃影依旧是遥遥领先的“一姐”,念帝以34C身份跻身“二姐”; 【一线级别】红眼,有一说一,加强之后提升非常明显,红眼基础伤害本来就高,再加强20%,比其他职业加强25%都更明显; 【二线职业】剑魂、剑帝、修罗,相比上面三个职业,确实存在着较为明显的差距,但也不至于沦为下水道,大不了以后不玩打桩就是了。 小结: 很多兄弟都对剑魂的加强耿耿于怀,觉得堂堂剑魂怎么能加强这么一小点,但换个角度就可以理解了,“职业不平衡”才是游戏常态,只不过这一次刚好轮到剑魂平庸而已,虽然加强不大,但至少比没有加强的剑帝要好呀! 至于念帝,像极了当初的鬼泣和剑帝,削弱是必然的,就看能支撑多久了。
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