DNF玩家show
110级在韩服已经上线了2个月整,国服也将在6.16版本全面启动,但是,110级的口碑,在韩服玩家心里并不好,被认为是“最肝、最无聊”的版本,而这一信息,也及时反馈到了策划尹明镇那里,尹策划及时发布了《开发者笔记:游戏疲劳感与处理措施》。#地下城与勇士#
游戏疲劳感
接到玩家反馈后,尹策划和团队,通过自身体验,发现了一个非常严重的问题:“疲劳感是指无聊、高难度、长时间刷图等,冒险家感受到多种负面体验后,在各个方面积累后产生的一种表现。 即使是不同玩法的冒险家们,也会用疲劳感这一个单词来理解彼此的情况,因此不难得出,很多方面都出现了问题”!
【1】成长效率低!大号为了毕业,需要反复刷高难度普通地下城,小号为了供应大号,反复刷低难度普通地下城,让地下城的体验非常无聊,大号和小号的成长差距拉大。
【2】长时间的刷图!想要毕业,就必须不厌其烦刷同一张普通图,想加快进度就必须多号刷账绑,极度爆肝。
【3】组队高难度副本,需要大量的时间等队友,时间再次被大量消耗。
处理措施
【1】缓解成长负担系统
增加无法交易的金绿柱石,每次刷图额外掉落,大幅增加材料获取数量,大号和小号都能同时提升。减少“词条继承、词条升级、词条转移”所需的金绿柱石数量,同时补偿20张装备属性成长券。
【2】缓解组队玩法问题
为了缓解组队时间等待问题,将对英雄难度组队进行变更,根据组队人数分为“2人组队难度、3人组队难度、4人组队难度”,不再是一刀切的4人难度,减少组队等待时间。
同时,普通地下城普通、英雄模式组队时,怪物的HP整体下调,加速玩家通关,避免长时间刷图带来的疲劳感。
尹策划用心做游戏
面对新版本带来的疲劳感,尹策划一再道歉,而且承诺会立刻改变,通过一系列的变化,来做到最好。
尹策划郑重承诺,“虽然我们将会尽快落实体验服的更新,但我们非常清楚除此之外还存在多种问题。例如即使角色变强,也要继续刷同一个图的高难度,无法感受到变强,因此正在思考和修改更加无聊的问题;还有此次机械战神实验室的平衡问题等各种焦点问题,我们承诺会持续优化,直到呈现更好的面貌为止,不会停止努力”。
同时,6月中旬他还会举办“DNF访谈会”,进一步听取玩家意见,他真的是在用心做游戏。
希望国服发布最优版
国服的先遣服和体验服,目前更新进度是“韩服110级第二版”,依然有很多Bug,爆肝度非常高,国服6.16更新110级,希望策划能够有前瞻性,直接更新同步韩服最新版本的所有优化,就算是把机械战神副本扣下,留在金秋版本更新也行,但务必更新所有减负优化呀,期待。
小结
韩服110级在不断的修正,尹策划也在积极听取玩家意见,增加金绿柱石获取量,减少金绿柱石使用量,减少组队血量,力求做出最好的游戏,尹策划表现极佳,希望国服更新的时候,能够直接上线最终优化版。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。