在出图率都大同小异的情况下,要想增加打图任务的收益,那么就只能从效率速度方面来提升。只要把效率提升起来了,打图收益才随之而提高起来。为了减少人物装备的消耗,职业打图玩家一般从召唤兽下手,配置一只尽可能一回合战胜强盗的攻宠。然而这不是一件容易的事情,二回合战胜强盗,大多数人都可以做到,但一回合就很难。问题来了,一只攻击3000+的攻宠,内丹细节buff全部拉满,一回合为何还打不死强盗? 近日,某玩家配置了一只180级全力攻宠,攻击伤害3000以上,但是总是差那么一点才可以在一回合内打死打图任务的强盗。下面一起来看看问题出在哪里。
3技能的踏云兽,配置了高级偷袭宝宝装备,拥有高级强力技能,攻击资质1576,成长1.264。从左边资质属性可以看到,属性全力加点,攻击高达3002。除了技能没有风起龙游,其它技能都差不多了。
再来看一下其它的buff加成,镶嵌了舍身击高级内丹一层,召唤兽心得技能为心佛,作用效果是攻击气血大于90%的单位时,临时增加40点伤害力。
满级坐骑统御,加伤害结果230,满层开天辟地,坐骑饰品加49伤害,细节基本到位。即使这样也只能说是大部分回合能一刀戳死强盗,还有较小概率不行,这概率有多大呢?根据统计打图次数和一刀打不死的次数,几率达到10%。有时候会冷不丁爆几个特别低的数据,前几天宝宝178级左右的时候打了500多次,有时候会打出4800的数据,还有的时候打了5300还没打死,感觉离稳稳打死还差不少。感觉攻击3100甚至3200都不一定保证百分百打死强盗,因为物理伤害波动太大了。
其实能不能在打图的时候一回合干掉强盗与很多因素有关,宠修达不到也会影响。另外,上述召唤兽的配置从一开始的思路都错了。不如去整一只雷龙,技能配置夜战、龙游、偷袭就行。同样是3000伤害,龙游直接加10%伤害,这牛需要叠多少细节才能弥补龙游的差距。3100伤雷龙,配上双小鼓加大鼓,稳定一刀干掉强盗。 或者选择狮驼岭门派打图,宝宝3000伤,高偷高强技能,同样配置舍身击内丹,BB攻修20,法宝选择3个鼓,坐骑伤害饰品。狮驼岭点宝宝攻修天赋,95%能一刀切。不过伤害输出也有波动。 |