“山河画境”第三赛季“天机”将于2022年11月8日维护后开启,在部分服务器测试。下位为新手玩家讲解基本知识! 一、新职业机关傀儡 1、技能介绍 技能介绍 | 常规形态 | 过载形态 | 撞击 | 造成一次物理攻击,激发一颗能量 | 造成一次物理攻击,对目标嘲讽,持续2回合 | 切割 | 对3个目标造成物理伤害,激发两颗能量 | 对3个目标造成物理伤害,对目标嘲讽,持续2回合 | 爆发 | 立即进入过载形态,对两个目标造成物理伤害。每激发一颗能量,额外增加伤害,同时增加冷却回合 | 无法使用 | 冷却 | 使两颗点燃能量恢复成平稳形态,同时使下一次撞击或切割激发能量减1 | 使3颗能量冷却,恢复(2*等级+300)甲盾值,每次使用技能冷却延长1回合 |
2、机制讲解——常规形态
能量槽: 1、能量槽上限为8颗,玩家初始为5颗,后续3颗可使用法宝或技能进行开启。 2、常规形态下,玩家使用撞击或切割技能,可以将平稳形态的能量进行点燃,当点燃全部能量时,玩家进入过载形态。 3、使用技能爆发,可以立即进入过载形态,这个过程中点燃的能量越多,爆发这个技能伤害也越高,但也会使爆发的冷却回合延长,冷却回合为(3+点燃能量数)。 4、常规形态下,使用冷却这个技能并不会为玩家提供甲盾值,主要控制进入过载形态的时间。 甲盾值: 甲盾为玩家抵挡20%伤害,常规形态下,每抵挡1点伤害,消耗1点甲盾值。 3、机制讲解——过载形态
能量槽: 1、过载形态下,为玩家提供100%伤害加成。 2、每回合一颗点燃的冷量会被冷却,当所有点燃的冷量都被冷却,将进入常规形态。 3、过载形态下,使用冷却会为玩家恢复甲盾值,但同时也会让玩家提前进入常规形态。 甲盾值: 过载形态下,每抵挡1点伤害,消耗5点甲盾值,此状态十分脆弱,一旦甲盾值被清空,玩家立即进入破损状态。 破损状态: 此状态下,玩家将受到100%的额外伤害,同时减少玩家20%的气血上限,该上限不能被药品和食物恢复,持续5回合。(提升法宝层数会相应减少该状态回合数,在高进阶难度下,最好别进入破损状态,一旦进入破损状态意味着你过载状态下的所有加成全部取消) 4、技能介绍与推荐
激发 | 常规形态下,每有1个激发态的能量,造成的技能伤害提高20% | 蓄能 | 能量上限加1 | 速冻 | 过载形态每回合有60%额外冷却1个能量 | 锋锐 | 过载形态伤害提高效果增加至150% | 谨慎 | 过载形态受到伤害降低45% | 波动 | 释放撞击及切割技能时80%激发能量数量-1,20%激发能量数量+1 | 孤注 | 常规形态造成伤害提高60%,每回合能量回复平稳数量减少1 | 平和 | 常规形态下,每回合能量回复平稳数量增加1 | 修复 | 修复1次甲盾破损 | 盾击 | 每次造成伤害时,额外附加当前甲盾值180%伤害 | 飞盾 | 甲盾破损时,对所有敌方单位造成伤害提高180% | 重甲 | 甲盾抵挡伤害比例提高至30% | 灌注 | 过载形态下,每击败一个敌方单位回复(80+0.7*等级)点甲盾值 | 轻装 | 过载形态造成伤害提高90%,受到伤害提高25% | 重燃 | 过载形态下,每击败一个敌方单位可重新点燃1个冷却能量 | 超重击 | 撞击额外激发一个能量,伤害提高60% | 卸甲 | 受到嘲讽的目标受到伤害增加55% | 震慑 | 切割技能在常规形态及过载形态下均固定有50%概率嘲讽目标 | 破胆 | 受到嘲讽的敌方造成伤害降低30% | 加装 | 爆发技能基础冷却降低1回合 | 装填 | 急速冷却技能在过载形态下使用,额外回复(150+0.8*等级)点甲盾值 | 冷焰 | 急速冷却技能在常规形态下使用,下一次使用撞击激发能量数额外-1 | 余烬 | 过载形态下,对敌方造成伤害,有50%概率重新点燃1个冷却能量 | 甲盾 | 甲盾值上限提高(100+1*等级)点 | 复甲 | 回复(200+1*等级)点甲盾值 |
个人推荐: 1、盾击:这个技能不需要新手玩家掌握切换形态,同时可以附加很高的伤害,特别是后期玩家法宝层数上去后伤害更加可观。 2、灌注:甲盾值并不会因为战斗结束而恢复,也就是玩家需要根据实际情况使用冷却技能进行收尾,这样才不会导致打BOSS因为甲盾值太低而破盾,这个技能就弥补了甲盾值稀缺的短板,让玩家的容错率大大提高。 PS:只推荐这两个技能,其它技能都是高手竞技,需要根据实战抉择,用好了优势巨大,用砸了可能一败涂地,简单拿能量槽举例,看上去只是单纯的增加了一个能量槽,但背后关系巨大,多一个能量槽,可以让玩家爆发提供的技能伤害越多,保持过载形态的时间更长,但缺点也明显,常规形态下,进入过载形态的时间需要更长,退出过载形态花费的时间也更长,很多时候不能有效规避伤害,变得不灵活。 个人评价: 这个职业对新手来说,上手难度较大。法宝提升并不会提升伤害而是提升甲盾值,优点是新手玩家只要掌握好这个职业的机制就可以打出很高的伤害,缺点是掌控不好切换形态的时机,非常容易被对面清空甲盾,一旦进入破损状态,意味着很高概率灭在这场战斗内。 |