先上结论,高级飞行是一个垃圾技能。高级飞行主要作用是增加命中率。和低级飞行相比,只是多了躲避。关键点就在于,这个增加的命中率,能够将一个20%的命中率强化到24%,还是强化到40%。结论是强化到24%,所以是垃圾,下面看看我的测试。
用一个30级的天生带飞行的雷鸟人。打一个高于自身等级很多的怪物,最好血多点,碗子山的蝎子精头领就不错。反间之后,小号WZ拉拉血。另外用一个30级的差不多的日游神,也找一个蝎子精头领。然后分别击杀掉。
日游神没截图了,力量都是48点,伤害因为成长的原因,高点。但成长带来的只是攻击,应该不是通过命中加来的。我猜的。但即使不是也是大差不差。 结论很明显了,同为48力30级,日游神命中率是56%,雷鸟人是64%。显然这个数据是56%*1.2产生的,而不是56%+20%。 通常我在175抓鬼的时候,物理宝宝即使全力,打骷髅怪和幽灵命中率也在30%以下。经常出现5只怪摸不到一下的情况。在命中率底数非常低的情况下,高级飞行完全鸡肋。例如,25%的命中率,带高飞,只能让你宝宝到30%。 这还不如护腕上面多5%命中。11%的很多,16%的也不难找。这个攻略发出来之后,我认为,护腕高命中1点能抵至少1伤害了。 有人会问,你就这么确定护腕上面加的命中率是直接+16%而不是乘以1.16?我很确定,这件事我打宝图的时候非常确定。贼王的躲避实际上是很高的。我全力大唐经常miss。全力宝宝不带护腕也会miss。但有了护腕之后,命中率是100%。因为这个攻击次数非常大的原因,护腕的命中率是加法公式的可靠度是很高的。 我仔细想了下,其实这个结论也不严谨,如果命中率是90%,无论加法还是乘法都可以达到100%命中,但关于护腕的这个测试是很难完成的。因为等级太低,2% 3%测试起来结果不可靠,如果用105等级的,本身宝宝等级也高了。命中率也不低,乘法和加法还是区别很小。只有命中底数低,护腕加的又多才好测。
最后,他们合成了这个。本以为赚了,一看居然是个野的。果然还是被王姨支配。
当然,还有另外一个证据,那就是飞行技能的描述,用的是命中几率增加20%,而宝宝装备是命中率+13%,这里的文字游戏我也不好深究,但终归解释上飞行可以用命中率+20%和护腕保持一致,但没有。 ?我倾向于命中几率是一个初的参数,命中率是最后的结算参数。比如不考虑装备和飞行高精神集中,A对B的命中几率是50%,考量装备和技能之后,命中率变成了60%。这样一切就说得通了。
想了一下, 好像测试装备也没什么难度,用一个全敏地府保证有一定的躲避率。高等级低命中,可以抓一个芙蓉园的花妖。然后祭出我命中最高的一个16%的护腕。这样就可以测试了。只要擂台自动攻击然后计数就行了。
结果不带16%的护腕命中率44%,带了66%。这个至少应该是直接相加的结果。怀疑宝宝装备伤害也能增加命中率。但不确定。然后做一个卡方检验。
数据很简单,用一个网页版的卡方检验就能做了。我这样设计的,乘法一列,就是用44%的命中率,乘以1.16,然后得到按乘法计算应该有的命中率,是51.04%,然后比较51.04%和实际情况66%有没有显著性差异。 很遗憾,结果是没有,但是P值已经到0.157了。主观上我认为85%能够拒绝无差异的假设。所以,护腕我认为,应该是加法原则。 最终结论,打一个高飞,对于杀敏鬼来说,效果几乎等同于,把你11%的护腕换成16%的。对于本身就高命中率的应用场景,虽然加的多,但并不缺,实际提升也非常有限。 |