一款游戏需要发展,那么它就得不断进行优化更新,玩法需要定期调整。梦幻西游之所以能够走到今天而依然火爆,除了拥有强大的经济系统之外,玩法也是不断优化以及调整。但是最近这两次的改动让不少玩家感到不满,负面情绪高涨。尤其是场景练级的调整,让那些低投入的刷子直接崩溃,同时也出现了不少杠精。其实再怎么杠也没有用,任何的改动都是为了游戏走得更远。
场景玩法调整,同时推出了月华露加灵佑功能,一方面回收梦幻币,二是打击场景商人高价的胚子,降低炼妖成本,实现全民炼妖,激活兽决等流通市场,稳定金价,这是开源。 口袋版玩法调整,让科技无法批量薅羊毛,减少大量产出,这是节流,口袋版很多时候都是用来稳定物价的,但没有强迫人去刷。
稀有和变异宝宝的调整,目前涂山瞳的价格300万,变异的价格310万,就问你馋不馋?是不是有空没空都想去场景碰碰运气?书铁价格也一路上涨,鼓励全民跑环,这就是节流开源一起来了双循环。 梦幻的经济体堪称奇迹,开服至今金价就没有低于220。有这时间搞几只胚子,鉴定几个无级别不好吗?
以后的趋势就是让低成本薅羊毛的群体出局,留住中高端玩家,五开十开都欢迎。因为要投入点技能、点修炼和更新装备,维持整个梦幻市场,后续应该会开放难度副本和活动,提高物品爆率,而且还有竞速比赛,提高各等级玩家积极性,这都是预计的趋势,大家拭目以待。 罗老师曾说过一句话,我觉得非常有道理:一个人的知识越贫乏,就越容易成为杠精,因为他的脑容量只能想到他知识范围内的可能性,他看不到更远的方向,所以他就会更坚定的认为自己是对的,他看不到真理的方向。
游戏需要发展,那么必须要调整。而有些人永远只是站在自己的角度看问题,策划调整收益是为了游戏走的更久。哪怕说这个收益调整到我头上我也是理解的,或者说他调整的好,因为他又延长了游戏寿命又能让玩家不继续玩。但是刷子只是看到自己的收益没了就开喷,永远盯着自己的一亩三分地,不会去宏观地看待事物,聊不过就说水军。
其实想想也合理,我也不指望这个游戏吃饭,一个月刷个500还是400对我没差别。有些人是指着这个游戏吃饭的,一下子收益没了,他们就狗急跳墙了。 你们觉得这位玩家分析合理吗?欢迎在评论区留言分享~ |