自从梦幻西游在上周二推出口袋版神品丹砂玩法后(测试区),在玩家群体中引起剧烈讨论。今天,我就从实际意义探讨储备金和现金的兑换比例,不足之处欢迎大家补充! 这次讨论游戏里梦幻币和储备金的比例: 1、我从押镖和抓鬼角度去看梦幻币:储备金的比例在什么区间合理,抓鬼的各等级统计成表比较麻烦,所以直接给出结论。 2、押镖可以做到储备金2折,抓鬼也一样,但是有一点区别就是储备金模式109129储备金抓鬼比175抓鬼更加划算,说109129不适合抓鬼是错的,开储备金模式抓鬼对于X9收获更多,而现金模式175抓鬼储备金最划算,梦/储比例可以做到1.14:1。 3、马上要推出可交易储备金,口袋去换可交易储备金有几率暴击,测试服可以看到是50R换500-5600万(老区),至于上限多少目前未知。这个时候我发这个贴讨论的就是,可交易储备金出现,梦幻币/储备金多少比例更加合适,从表里和我统计结果看,最高比例是8折,最低比例2折。至于最后实际成交多少还要看买卖双方和长期供需平衡。
结论:最终比例区间肯定是落在2-8折的供需平衡点上,5-7折可能性更大一些。 影响这个平衡点因素有:1,口袋神品丹砂暴击率和暴击量。2,流通后供需平衡所需要时间。 通过这样计算,只要神品丹砂爆率和暴击量不错,王姨是可以通过这个来调整养号难易度和成本。反正花时间,游戏内储备金可以做到1-2折,不花时间的花,自然折扣越低,花费越多,特别是高等级时间那么宝贵,花钱买储备金或刷口袋神品丹砂更划算。 |