一款游戏的玩法改动以及调整是很正常的,没有什么内容是固定死的,官方需要不断优化才让游戏走得更远。梦幻西游最近玩法改动的确有点多,已经让某些玩家按耐不住情绪了。个人认为,无论玩法怎么改,从长远来看,对正常玩家都是利好的,无任何影响。注意,这里指的是正常玩家。 目前手里有两个号,一个109级的任务号,装备10+7段,一个175级的帮战号,配置13+8段。总投入没具体算过,但肯定超过了10万,有没有20万就不知道了。上班打工人,年收入12-14万左右。
个人感觉这个条件扎扎实实的是一个正常玩家。一是不出菜,不从游戏里往外拿钱,二是不五开,上线做活动会和其他玩家产生交流和互动,三是不摆烂,一直在尝试类似虎贲、单挑、龟速封这些明显乐趣大于收益的玩法。我相信王姨是欢迎我这种玩家的,甚至超过不出菜的五开。因为网络游戏有了互动,有了真实的友谊、仇恨这些情感交际,玩家粘性和投入才会更高。
下面细说关于为什么说正常玩家自己不受影响。 目前我们所知道的玩家喷点有这么几个,疲劳、口袋改动、三界功绩以及物品爆率。 1.疲劳 只是看很多人说自己被疲劳,我不知道你们是多能刷,能刷到疲劳。我有时候休息从早晨九点上线玩到晚上一两点都没有疲劳。这个我没法评价,甚至怀疑是不是有疲劳这么个东西。
2.口袋卖东西 说实话我是不在乎的,因为我一般消费需求主要体现在成品装备、召唤兽、梦幻币这三个方面。至于口袋卖环、书铁什么的和我的游戏没有直接关系。即便从长远来看,装备和召唤兽也完全是玩家的游戏活动中“合成”的产物,无非是给这些东西给了个底价。就像C66,假设仙灵卖40W,你炒破天也超不过40万。梦幻币的话,我的区比例常年在0.085-0.09之间,顶破天差20块,一块钱一个饺子我吃一顿还得25,真的没过多关注过。
有需要就秒一坨菜,而且这个梦幻币对我来说是个消费品,我买3000W放钱庄,打打符,买点储灵袋什么的,断断续续就花光了,然后再秒一坨存着花。如果说现在口袋开始270块直接卖,我没意见,我从CBG下载和口袋买对我来说结果是一样的。如果CBG卖270,口袋愿意240卖我,我绝对会去买口袋的。 3.三界功绩 我的三界功绩常年溢出,尤其175级,从实用的角度上说已经全满了,但我还有很多辅助技能可以点,刷出来的储备金也没地方用,就拿去点点技能。偶尔用口袋突击刷一刷经验,三界功绩可能会因为口袋产出换钱买点卡而消耗一波,但刷着刷着就又满了,确实没影响。
4.物品爆率问题 原则上我站喷子这队,我也希望周天给我一本高必,也希望杀个副本给我个金刚,但我毕竟不靠这个,不会去计算刷什么奖励好刷什么奖励差,有车我就上。所以砍了可能也没啥感觉,不像有的人直接会体现在收入上,会比较敏感。 总体来说,不管什么被调整了,对正常的散人玩家来说是利好的,起码后期是好的。 |