在前段时间刚结束的重泉说明会上策划也预告了未来会围绕【套装属性】和【职业技能】做设计,相信各位勇士都有很多想法和创作思路。借此COLG论坛开展了重泉DIY设计大赛,让勇士们可以发挥天马行空的想象力设计专属套装和技能!那么本期就让我们来看看到底有哪些精彩亮眼的DIY设计吧!
双面女神的青睐
(*素材来源COLG@ <a href="https://bbs.colg.cn/home.php?mod=space&uid=4274112" \t="" "https:="" bbs.colg.cn="" _blank"="">啪啪能有什么坏心思 用户)
点评:DNF怎么能少赌狗装备呢?绝望的尽头是希望,装备亦有反转。
但BB姬总感觉负面作用有点过大了,很容易导致随机到厄运面的勇士直接沦为混子的地位啊,然后开始一直XXX直到转化成幸运面。
(过机制辅助职业放太阳了)赌狗:等我摇个幸运面!已经开始有画面了。
绝境逢生
(*素材来源COLG@ <a href="https://bbs.colg.cn/home.php?mod=space&uid=4506610" \t="" "https:="" bbs.colg.cn="" _blank"="">beineke 用户)
点评:该套装的设计思路在保持赌概率的同时,结合技能不消耗无色小晶体或魔法值的体系。
BB姬感觉顺境的时候锁定100%的血量和逆境的时候锁定1%的血量靠持续刷护盾来苟活还是挺有意思,不过护盾值给的可能有点低了,折合6%的生命值不说小机制,可能被BOSS的不明AOE随便刮蹭一下就死了。
效果触发后直至下一次随机效果触发的时间长达10分钟,锁定100%的血量基本等同于无敌收益极高,感觉还是不太现实。作为装备套装效果来说,消不消耗无色小晶体或魔法值在没有其他系统需要触发的情况下意义不大,还需要再多加打磨打磨。
时空召唤
(*素材来源COLG@ <a href="https://bbs.colg.cn/home.php?mod=space&uid=4739085" \t="" "https:="" bbs.colg.cn="" _blank"="">贪嗔爱痴恨 用户)
点评:该套装的设计思路来源以前的角色支援,在此基础上设计成同大系职业随机,比如玩剑魂放幻影剑舞的时候会出现一个名字时装和自己一模一样的角色,可能重复放一个幻影剑舞,也可能直接来一个大崩。
BB姬真心觉得这个还挺好玩的,基本等同于双倍伤害的同时,随机的要素拉满。不同职业相同等级技能间的施放范围是不一样的,很可能就直接空掉了,又或是物理职业抽一个魔法技能也挺难受的。
Emmmm...到时候打团四个人带这玩意场面一定很混乱。
结语
以上便是本期的重泉DIY设计大赛【套装属性】设计分享啦,不得不说随机可谓是DNF游戏中的魅力之一了,不知道其他小伙伴的对赌概率触发的装备属性看法如何?可以留下你的评论或者有更好设计思路的小伙伴也可以前往COLG论坛参加比赛!
我们下期再见,bye~