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都2025年了,防御与气血哪条属性更重要?

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 楼主| 发表于 2025-6-10 13:57:18 | 显示全部楼层 |阅读模式


  快乐游戏,幸福生活!大家好,这里是《玄霆说梦幻西游》~致力于创作有趣的游戏资讯!


  各位彦祖们,问大家一个问题,你认为三防御与三气血的灵饰哪一个更贵呢?其中这中间为何会出现过“回旋镖”式的反转。今天玄霆就给大家聊一聊!

  早在2021年之前,当时的舆论主流还是气血大于防御,原因有以下三点。

  一、气血有系数加成


  众所周知,强身术与强壮是梦幻行走江湖最基本的生活技能,前者140%的气血加成,让你气血的增加比例太强了;后者直接增加固定气血,让底气更足。因此,气血灵饰的增加效果更明显,例如你灵饰增加1000气血,但是在强身术的加成下,体现在面板上就是两千多。换算下来,气血面板更好看。而防御灵饰就是实打实的面板,没有加成。

  二、气血回复是按比例的


  四海升平这个以前非常实用的特技逐渐被淘汰了,而晶清、四海之类的特技都是按照百分百回血的,你气血越多、回血越多,大家觉得效果好。

  三、点杀阵容肆虐


  在之前点杀阵容还在武神坛叱咤风云的时候,防御属性实在不够看。大唐的经脉“不惊”直接破防,要是他杀心真的起了,除非你四只宝宝都主动保护,要不然大唐的横扫加神木的荆棘舞,点谁谁死。这时候大家就“躺平”了,干脆不防御了,气血多一点随着你法系的群秒,我愤怒涨的更快,更容易找到机会反击。

  但是现在不一样了,如今在现在形势下,绝对是防御大于气血。原因也有亮点。

  1、防御更难堆


  气血有强身强壮的加成,加上现在强壮从40增加到60了,再加上钟灵石“气血方刚”再加上一定比例,所以现在气血的提升太简单了,化生寺随便1.4-1.5万的气血很正常,还可以兼顾法防和防御。但是防御属性就不一样了,太难提升了,除了月亮石和耐力属性点外,没其他途径,防御灵饰是最重要的提升方式了,所以逐渐被看重!

  2、物理系格局的改变

  以前的物理系都是大唐、狮驼的点杀阵容,现在都是九黎城、凌波、狮驼之类的双封双攻或三攻,基本上都是以面上为主,特别是九黎城,多段攻击伤害对防御要求更高!“人物需要防御做基础,提升气血的质量”成为PK届的主流。例如,你12000血1800的防,九黎城打你每段伤害都是两千,但是你要是8000血、2100的防御,九黎城打你可能就只要一千出头,整体下来,对于药品的消耗、辅助的回复都是负担。

  所以,从气血>防御到防御>气血的观念转变,代表着如今梦幻的数据其实是膨胀的。以前我们1300的防御,刷难度副本怪物打我们几百血,但是现在怪物囊我们一下暗爆能上三千,我们不得不提升防御呀。所以“充值才能变强”,这句话绝对错不了呀~



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