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水寒很多人选择血河的主要原因相比还是出自于这个职业手拿长枪,气宇轩昂,给人一种信的过,很放心的感觉,血河的技能都是非常的使用,而且伤害非常爆炸,碎梦拥有极高的伤害,以及最出众的位移突进能力,并且还具备隐身能力杀敌于无形之中隐踪于瞬息之间;但是自身比较脆皮,操作要求较高,技能衔接需要很好的掌握,碎梦的输出还是很爆炸的。
先从打本开始说吧。本人是一位忠实的PvE玩家,插旗 33偶尔也去玩玩,只是不是特别喜欢罢了。忘了说了日墙是用的四象。
在开荒阶段,比如前段时间新出的英雄风云录,以及再久远点的舞阳H难度副本。血河是绝对大于碎梦的。在大家对副本机制都不是特别熟悉,躲技能还不够娴熟的情况下,血河的容错率远远高于碎梦。首先碎梦除了一个入梦之光,基本是没有任何团队作用的,然而队长会因为一个入梦之光而特意加一个碎梦吗?而且一个会玩的碎梦也不会牺牲自己的秒伤来给血河带入梦加攻击力。其次,碎梦的自保能力很差。血河有血盾,万夫莫敌来增加自己的容错率,碎梦唯一的一个减伤技能就是梦隐还有极需要操作的刹那。比如英雄风云录老三的爆炸,我本人在开荒的时候是全靠铁衣援护的,没有援护我就直接送死。我为什么不带梦隐刹那呢?带了这两个技能首先输出变低了,其次严重的影响的了碎梦的输出循环。我打H6都没带过这两个技能。如果一定要带这两个技能,队长为什么不能把你踢了再组一个血河呢?并且所以在开荒阶段,血河是绝对碾压碎梦的。
目前来看,经过我个人的实践,碎梦最优势的本在任何碾压副本以及武林H2,舞阳H45。血河在所有副本中的表现都是相当平滑的。碎梦打本最大的优势就在于他的机动性。在武林H2打醒酒茶的时候,带闪的超高机动性就体现出来了。别人还在跑路,你一个闪加荆轲就已经到了童子的脸上。舞阳H45同理。H4在躲回旋踢、躲风已经打跳舞时的小怪时,躲和回的时间都是相当的快,这些都是抢输出的点,包括最棘手的仰慕者。H4的仰慕者打过的都知道,有时候你要从地图的一边跑到另一边,而且碎梦可以用月影碎空和断肠保持一个全程减疗。当你打本在不停的跑动的时候,血河就绝对很难受了。老五进琴谱我平时都是最后两三秒的时候进,一个闪一个荆轲或者加一段轻功就到了,能偷很多输出。
现在大部分人看一个职业的打本强弱只看打墙和秒伤,在我看来是毫无意义的。在目前阶段,血河开始流行项链武器全部打刺,我本人也去试过。我拿一个29级刺的7W5左右的穆桂英血河号日墙,用挑刺 刺刺能日差不多2.56这样。血河的天伤,弥补了装备的攻击力,挑刺打法,刺的输出占比[url=]高达[/url]80%-95%,然而碎梦的伤害有多平均不用多说了,上个图吧。
这是我打墙的伤害分部。碎梦就是现在有29级一梦千一,也没有别人29级刺厉害。但是官方在上次更新增加了技能等级限制32级,就是限制了在70+阶段挑刺打法的输出。从手法上说,我个人感觉枪魂流和碎梦的四象都不难,没什么难的,说难的都是懒得去练去适应的。当然了难易也因人而异,有的人就是玩一个职业顺手。很多碎梦看到别人挑刺 刺刺输出高,心里又酸,就要哭弱,真的没有必要。等到70+版本后期,你不玩四象拔刀伤害肯定都能完爆他挑刺,为什么就不能耐心的等等呢?就好比你玩个dota,前期你玩个火枪,去跟老树精比攻击力?
综上所述,血河打本,强是强在输出环境以及团队功能性作用,而不是输出本身。如果你碎梦在普通风云录里,普通舞阳城里输出打不过同级别的血河,那我只能说你是真的菜。当然了,碎梦在职业介绍里确实是输出满格,而血河是输出半格,说实话差距不大。同样是半格和一格的差距,看看法系里神相和九灵差多少吧~
PvP 主要分插旗、33和野外
插旗的话,如果你觉得血河跟碎梦是0 10开,那我建议你还是别去试炼峰跟别人玩了。我评分也不高,确实秒杀过一些血河。我有一次跟朋友插旗,他4W8的血,我荆轲和拔刀斩都出了会心,直接给他满血秒了。你能保证你每次都出会心吗?打碎梦,燕回风或者预判霸体、蛟龙躲流行追月刻意的去练过吗?就跟碎梦打了几次,连碎梦技能叫啥都叫不出来就来吹碎梦,这样真的没啥意思。同级别的碎梦血河插旗绝对不存在秒杀这种说法。
33里碎梦确实强,毕竟国家队成员。血河也不是没有一席之地。至少我们区33前几的固定队里都是有血河的。我个人并不喜欢打33,也不怎么玩33,所以只能说说我所看到的。血河在33里并没有那么不堪,小伙伴们对此是怎么看待的呢?
以上就是血河碎梦孰强孰弱?PvP插旗、33和野外血河碎梦分析的全部内容。
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