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关于抓鬼不放夜叉的操作,已有帮派实行,违者重罚

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 楼主| 发表于 2022-6-6 14:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

挑战梦魇夜叉本来是一种奖励不错的玩法,只要稍微用点心去配置五开阵容,通过职业杀夜叉也是可以赚得盆满钵满的。然而随着职业夜叉队伍的增多,形成了一种狼多肉少的局面。

  有的夜叉玩家忍不住了就站出来发话,抱怨抓鬼的队伍不放夜叉给他们抓,于是就引发了抓鬼应不应该放夜叉的这种争议。为了不让职业夜叉队伍杀夜叉,不少玩家建议不要放夜叉。关于抓鬼不放夜叉这个操作,目前已经有帮派实行了,违者罚款处理。


  不放夜叉的原因很简单,当你辛辛苦苦的抓了一小时鬼才获得100多万的收益,而别人却杀了你放的叉子3黄5黄,收益好几百万,换谁心情都不好。直接不放夜叉就完了,心情美好,没有半点损失。

  经过这段时间的争议,玩家抓鬼不喜欢放夜叉的原因,大概总结了下面这几个。

  鬼王任务耗费三界功绩,以129级为例,杀夜叉可以获得7000+4个5000,还不如抓鬼的收益。

  放夜叉的浪费抓鬼的双倍时间,专心抓鬼可以多抓几对。

  放了夜叉自己抢不到,可能会很不开心,更加浪费了抓鬼的时间。

  夜叉产出的物品太多,尤其是环装,抓鬼都不怎么给环了,所以心情不爽。而且环装的价格上不去,宝石也是同理。

  某天抓鬼路过花果山,当前聊天的夜叉队,出言不逊,说什么抓鬼的死绝了吗,还不放夜叉之类的。想笑。多了不谈,自己体会。

  因此,大部分抓鬼队伍正在考虑要不要放夜叉。针对抓鬼不放夜叉的这个操作,目前已经有帮派制定了规定,任何人不允许放夜叉,违者就罚款处置。



  这个帮派组合了一个联盟,目的就是从源头遏制夜叉的出现。联盟有规定,不允许抓鬼放夜叉,否则罚款,甚至还要写一千字的检讨书。


  这里有一计,可以解决放夜叉问题涉及的道德争端,基于以下几个游戏设定:

  1.战斗的最后一回合,战斗动画还在继续,但战斗的结果其实已经结算完了,在最后一回合可以右键血条补血,或者提前单击道具(飞行旗,善恶棋盘之类),可以在动画结束前就补血或提前打开道具,算是提升效率的小技巧。

  2.是否进行鬼王支线任务,是一个可选对话框,选否的话直接跳过鬼王支线。

  3.普通飞行旗(不是合成旗)在右键后,会弹出对话框,选择飞往飞行旗的坐标或在这里定坐标。


  结合以上三条,就产生了一个解决方案。队长捉鬼时在驿站定一个单独的飞行旗,在鬼王的最后一回合动画时提前右键飞行旗,这样在动画结束后,如果触发了鬼王支线,飞行旗的对话框会覆盖掉鬼王支线的对话框,就不会再遇到鬼王支线了。


  由于在鬼王支线对话框弹出前就用一个新的对话框覆盖,所以队长其实并不知道这次鬼王任务是否触发了支线,避免了故意不放夜叉的道德问题。有插旗技能,在频繁进出的点定一个单独的旗,可以减少补充合成旗的次数,比如驿站和节日环任务npc旁边。提前点开飞行旗,捉鬼效率略微提升。

  这样操作,队长不是故意不放夜叉,这样可以避免被说嫉妒夜叉队的效率,避免了底层互害的道德问题。



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