梦幻西游角色虽然划分有很多种等级,但体验高等级的人数不多,平民玩家都喜欢玩性价比高的等级。例如109、129这些等级就很符合平民玩家,装备配置不算贵。而土豪选择的不是69级就是175满级,因为这些等级都是比较烧钱的,装备配置也贵。 特别是175级,角色底子不好,装备属性不高,玩家很难融入到游戏里面。就算不组队刷任务,单开打图的效率也不高。所以高等级的玩家占比不高。有没有一种办法,可以让玩家快速往上升级?
众所周知,现在玩家分布阶层基本有几种,59、69、70、89、109、115、129、130、138、144、155、159、175级、还有一种159-175级之间。梦幻的分割做得很好,这导致了游戏的各等级物价都十分的保值,梦幻的区又分新区和老区,在整体上说,老区的比例是比新区多的,这就导致了老区的玩家除了一些玩新号的,大部分都是属于底子很好到还行之间,再加上五开盛行,等级固化得比较严重。
相信这部分玩家对于装备,修炼,宝宝等等这些资源的需求的不高的,刷得安逸是很难逃离舒适圈的,除非自己想追梦,飞升梦、渡劫梦、化圣梦。而从大方向看,策划一定是想让人往上升级的,因为这样才能促进物资的流通,才能保证最重要的营收。
目前129级之前的资源其实做的已经很不错了,基本能够形成完美的闭环。飞升130-175化圣这段目前来说其实还是没有形成闭环的,相信游戏里还是有很多的175还带着80-120的特技或者套子装备,因为再往上需要的装备耐久成本太大了,这也是渡劫到化圣玩家的痛了。为什么不磨越来越贵,为什么129往上的怪物血量越多,打起来更慢了,一个原因是怪血量确实高了,另一个也是玩家的属性水平被拖累了,这就间接导致现在效率为王的游戏风向很不受待见。
为什么玩家不愿意升级?对装备的维护成本是扼制玩家往上升级发展的一个重大因素,为什么梦幻西游有宝宝西游的说法,因为宝宝的资源获取比较简单,而130级以上的珍珠获取成本太高了。先不说固定时间能获取的乾坤石,游戏里能获得130珍珠往上的基本就是神器、高端副本等一些有门槛的任务。但是先不说神器积分换珍珠会亏,副本诸如后羿这些难度是摆在那的,还不是必给的。
说到这,建议策划应该逐步开放高等级资源的获取难度,诸如开发新副本,像侠水一样必给130-140珍珠,限制进入副本等级为飞升130。像通天大闹一样,会出140-150附魔宝珠,限制进入副本等级为155渡劫。 当然这只是举例,策划应该推出一系列的资源副本,这样嗅到腥味的玩家才会因为利益往上升级,纵观129之前,基本都是如此。 类似的建议之前的人肯定也提出过,我只是提供一种思路,一种可延伸的思路。 |