今天给大家分享山河画境的单人通关攻略,这个玩法奖励还是不错的,有大量的经验和储备金,严重建议养号党不要错过! 1、如果你使用门派或无名流派(无名是最垃圾流派建议别用) 优先拿代偿,该技能为第一神技,并且如果有条件,尽量把代偿升级到高级。
代偿的神技原理是,这是个相互**事件,所以理论上最高能打出基本伤害的30多倍。如果你能拿到代偿+,那么伤害上限会进一步提高。 我这里给出的建议是不要学图示领4个代偿,否则碰到金身就完了。除非你能确保后面没金身了,再这么玩。 正常情况下,3个代偿的输出就已经非常足够。 没有代偿的情况下,输出方面祭血(每回合损失10%血增加30%伤害)、激励(每回合随机一个单位增加30%伤害)、御能(每次加血增加20%伤害)、鼓舞(进入战斗时随机一个单位增加35%/70%伤害)的优先级依次降低。 这里要注意的是,上面技能优先级顺序并不完全固定,会随着你代偿的数量变化而变化。例如如果你拿了4个代偿,那激励只能加到人物单位,没必要选祭血损失10%血。鼓舞和御能同理。 11难度辅助技能基本不用拿,如果你装备差或者是输出技能不太好,可以酌情拿一些辅助技能。同时,如果你是冲层,那首先应当考虑输出技能,辅助技能没用,这个后面会详细说明没用的原因。之后也会对辅助技能的领取做出详细说明。 正常打完,一般上面提到的几个输出技能都能拿到3~5个,通关所需要的输出绰绰有余。 2、如果你使用灵符流派 优先拿符灵,如果你能拿到2个符灵并且有至少1个高级的,那无敌了,别的技能随便选。
对了,上面无敌的前提是你的灵符法宝得有20层。其他技能你自己看着选一些喜欢的,都没有特别要求,只要你别选作死技能就行。除了符灵之外,还有以下技能可以选择。 诱敌:每场战斗首次受到伤害时,获得1/2枚灵符。 精通:额外召唤1/2枚灵符。 灵威:每召唤一张灵符,伤害永久增加2%/4%。 灼烧:灼烧造成的伤害增加40%/80%。 爆燃:对灼烧的单位暴击率和暴击伤害增加20%/35%。 火灵:灵符焚作用时间内,所有消耗灵符数量减少1。 焱燚:灵符焱攻击次数增加1/2。 3、其他技能 有一些通用的且实用其他技能,如果没有之前提到过的优先级技能可以领取,则可以拿下面这些技能。 愈勇:每场增加5%/10%伤害。 御气:增加50%/100%伤害,气血小于50%永久失效(冲层别拿)。 御体:气血大于70%时,增加25%/50%伤害(冲层别拿)。 御魂:气血小于30%时,增加25%/50%伤害(冲层可拿,平时没用)。 退为进:第四回合起造成的伤害提高35%/70%(一般,没什么可以选的时能拿)。除过这些输出技能外,其余的还有一些减伤、回血、加护盾的辅助技能,根据自身的装备情况可以酌情拿,我就不列举了。 正常情况下,难度11不需要拿任何辅助技能。如果你觉得不保险,可以拿几个。冲层情况下,辅助技能一个都没用,建议只拿输出。另外在2022年度更新时,增加了很多垃圾技能,例如: 狂暴:伤害增加35%/70%,但每回合损失20%气血。 水漫:受到伤害时,10%/20%几率反击一次水漫金山。 无论任何难度下,此类技能切勿领取。如果你真的没技能可以选了,宁愿选完全没用的酱油技能,也别选狂暴。灵符流派的核心思想是减少召唤灵符回合,从而保证人物单位全力输出。灵符的所有技能伤害系数都很高,但最主要的技能仍然是焱以及焚。其他的灵符技能在初始时可以不拿,没有太多实际作用。 |