10月25日维护后,门派调整。。。尚未放出#24,这不对劲啊!按照以往的套路,一般都是“开发服——测试服——全服”这三步曲走完整个流程的,现在好长一段时间没开交流会了,按道理不会忙到推迟至11月份,甚至更久。今天笔者就结合门派调整初曝后各门派玩家的反响来猜测一下!
争议最大的为凌波城,这个门派,你说他强吧,他又上不了武神坛;你说他弱吧,华山、帮战、群雄及各类难度任务又不乏他的身影,所以每次改动前,我们都能看到网上有玩家追问,“凌波城怎么还不削弱?”那凌波城强在哪里呢?强在破防,于是这次改动直戳要害,将“煞气”经脉给的300点伤害拆分为150伤害150暴击了!这就好比改掉法系60点法伤类似。 对于此项改动,网上众说纷纭,主打帮战、华山、群雄等PVP玩法的玩家普遍认为,自己被削弱了!被替换掉的150点伤害,很可能就是破防的关键,再结合狮驼“宁息”、化生“流刚”的改动,这不正是为了打击多攻队吗?如果这么改下去,那华山、帮战联赛的多攻队可能真要消亡,现版本似乎也没更强的门派适合转过去,人就。。。突然变得有点迷茫!
另一派则认为换过来的150点暴击等级对自身而言是加强的,这部分玩家普遍为任务型或等级较低的玩家,有了这150点暴击,他们不用再为堆暴击发愁,任务刷得真是爽!另一方面,源于梦幻中物理暴击几率的计算公式,为“物理暴击等级/个人等级*10 %”,也就是说,等级越低,物暴几率越高。而这次改动的是高等级经脉,这就给人一种感觉,低等级你不动,反而来砍高等级,还导向任务,怎么奇奇怪怪的?合着玩的等级越高越不舒服咯?那我升级的意义是?我投入那么多是为了啥?我。。。我。。。我又迷茫了! 笔者认为,上述是导致本次门派调整迟迟未曾放出的主要原因,一方面,策划极力想改变这种固态化的三角阵容,让比赛呈现更多态化的发展;但另一方面,他又担心这会对主流群体产生太大的影响,毕竟帮战、华山的玩家群体甚于武神坛。所以,在未有更好的调整方案前,还是先搁着吧!
其次,就是一些比较细态化的门派调整改动了,像大唐,直接被拿去和神狗作比较了,这。。。不是吧?自己设计的门派都看不下去了?官方玩侃最为致命!其次是女儿,很多将其当成输出的玩家都愤愤不平的,不过笔者认为,在高等级中,她其实更适合充当封系,影响不大的。至于五庄、天宫,因为不是版本之子,所以掀不起什么大波澜,他们宛如蜻蜓点水一般,不过是门派调整中泛起的微微涟漪罢了! 当然,也有小伙伴预测,推迟的原因可能与周年庆有关,也就是嘉年华,但往年未有过先例,这命中的概率应该是极低的。最后,到笔者发牢骚的时间了,上述改动的凌波、狮驼、化生,全是我现在正玩的门派,真的是站着直接被命中#15,未来可能是大厦将倾的格局,但反言之,或为群雄并起的时代,谁能独善其身呢?对于门派调整推迟放出,你怎么看?
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